硬派格斗来袭 物理碰撞成就《蜀山剑侠传》真功夫
发表时间:2014-01-02 作者:官方 编辑:阿常 来源:官方
《蜀山剑侠传》大胆创新,在打破传统横版网游分辨率瓶颈的同时,不断完成自我突破实现升华,带来更为酣畅淋漓的游戏感受!
终极国人格斗网游《蜀山剑侠传》依靠GameBryo3D引擎打造的纯3D立体化真实格斗场景,让玩家真正体验到物理碰撞、刀光剑影的真实仙侠江湖。 M-PCT技术打造立体化多重打击效果 M-PCT全称为多点物理碰撞技术,主要是通过优化技能打击时的即时演算,使不同的技能打击显现出截然不同的受击反馈。因此受击者在正常、倒地、浮空等多种不同状态下,即使受到同样技能的打击,也会出现截然不同的反馈效果。 3D《蜀山剑侠传》终结平面格斗时代 在《蜀山剑侠传》中我们不难发现,研发团队力求完美还原仙侠江湖乱斗的壮阔场景!游戏在开启最高达2880X1800分辨率情况下,其人物及建筑模型细腻度令人惊叹,华丽炫目的技能及光影效果使画面美轮美奂,但更重要的是将“拳拳到肉、刀刀入骨”的真实格斗乐趣,展现得细致入微、淋漓尽致! 超爽裸眼3D!炫目技能打起来更劲爆 《蜀山剑侠传》研发团队在其基础上对游戏资源加载、光照算法、运动摄像机相关算法等方面进行了多方面调整与加强,为的就是让Gamebryo 3D引擎能够更为符合横版格斗的动态演算模式,将其强大性能发挥到至极!与此同时,《蜀山剑侠传》在特效表现上,运用Gamebryo 3D引擎独特的空间扭曲渲染方法,使得游戏内如拳风、黑洞吸引、打击爆点等表现更具冲击力及真实感。 《蜀山剑侠传》大胆创新,在打破传统横版网游分辨率瓶颈的同时,不断完成自我突破实现升华,带来更为酣畅淋漓的游戏感受!国人格斗,极致享受,体验真实裸眼3D,畅享立体格斗时代,一切尽在《蜀山剑侠传》! |
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